Donnerstag, 22. Januar 2015

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

So, zunächst einmal etwas persönliches.
Es ist schon eine Weile her, dass ich hier geschrieben habe, aber der Blog ist keinesfalls tot, ich hatte einfach nur nicht die Zeit dafür gefunden.
Allerdings habe ich mir jetzt vorgenommen immer einen Post zu machen, wenn ich ein Game durchhab, und das letzte was ich durchspielte war Kingdom Hearts: Birth by Sleep, und nun hier meine Meinung dazu!
Falls ihr euch wundert, warum ich keine Bilder dazu mache, das liegt einfach daran, dass ich keine Möglichkeit habe, selber welche zu machen und nicht einfach von woanders her Bilder nehmen möchte, wenn ich Bilder poste, dann müssen sie von mir selbst gemacht sein.
Los gehts!

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Eigentlich wollte ich vorher ja Chain of Memories beenden, jedoch brauchte ich davon einfach eine Pause.
Und hey, dieses Game ist chronologisch eh davor, dann passt es ja ganz gut!
Also starte ich das Spiel...
Kommandodecks?
Och nee...
Gerade die Karten bei CoM waren es doch, die ich erstmal nicht mehr sehen konnte...
Und ich hatte solche Hoffnungen für dieses Game...
Naja, mal starten...
Oh?
Yay, keine Kartendecks, sondern Kommandos, die, ganz anders als die Karten, nicht einfach so ausgehen!
Sie müssen zwar nach Benutzung aufgeladen werden, aber das passiert automatisch und auch dann, wenn man es nicht als aktives Kommando hat.
Dieses System gefiel mir dann im Nachhinein extrem gut, viel besser noch, als das von KH 1 und 2.
Nun aber zur Story, welche dreigeteilt ist.
Das mochte ich ebenfalls sehr, es gefiel mir das Ganze aus drei perspektiven zu erleben, immer mal wieder haben sich die Wege der drei Hauptcharaktere Ventus, Terra und Aqua gekreuzt, und alles bekam am Ende ein großes Ganzes.
Ich hätte mir nur ein paar exklusive Welten für jeden Chara gewünscht, sowie ein paar exklusive D-Links.
D-Links lassen einen Fähigkeiten von Charakteren nutzen, denen man begegnet ist, was teilweise ganz praktisch ist. Sie haben drei Stufen, jedoch ist man, finde ich, viel zu schnell auf der dritten Stufe.
Die Story war spannend und somit habe ich es im Endeffekt nicht im Wechsel mit CoM gespielt, sondern direkt ganz durch.
Ventus war mein liebster der Drei, und ganz ehrlich, ich mag ihn generell am liebsten von der ganzen Kingdom Hearts Crew.
Was ganz schlimm war, waren die Minigames.
Diese hat zwar meine Frau gemacht, jedoch sind sie für Minigames in einem RPG einfach zu schwer, zumindest im Falle des Eistüten machens. Dies ist ein Rytmusspiel, aber man muss nahezu perfekt sein für die höchste Wertung, und es ist schon von der Steuerung her eher suboptimal, und dann ist das Ganze noch ziemlich schnell. In einem Rytmusgame wäre das ja okay, so gegen Ende des Spiels, aber als Minigame in nem RPG zu viel, da soll es doch für leichtherzige Abwechslung sorgen...
Die Steuerung des Rennspiels war einfach nur mies, was besonders fehlte war Driften.
Aber naja, sie hat sie alle gemeistert und dafür danke ich ihr!

Mein Fazit also:
Ich war sehr interessiert an diesem Teil, und wurde nicht enttäuscht, er ist mein liebster Teil der Kingdom Hearts-Reihe geworden, und ich empfehle ihn jedem, vor allem, da er bei 2.5 ReMix ja eh dabei ist!