Freitag, 16. Mai 2014

Final Fantasy XIII-Trilogie

Soo, vor einer Weile habe ich ja meine Meinung zu Final Fantasy XIII kundgegeben.
Nun will ich dann mit der Trilogie mal abschließen.

Meine Meinung zu Final Fantasy XIII kennt man ja bereits, doch was ist mit Final Fantasy XIII-2?
Nun, das Kampfsystem hat sich ja kaum verändert, außer, dass man nun noch weniger tun muss.
Ich hab wirklich nur beim letzten Boss den Paradigmenwechsel benötigt, und auch dort nur sehr selten. Was natürlich Schade ist, denn dieses System ist an sich nicht schlecht.
Von der alten Crew ist niemand spielbar, stattdessen hat man nun den neuen Charakter Noel Kreiss in Begleitung von Lightnings Schwester, Serah Farron.
Und sie sind beide recht öde. Es mangelt ihnen ziemlich an Charakter, was besonders bei Serah schade ist, denn im Vorgänger sowie bei Lightning Returns ist sie ein sehr sympatischer Charakter.
Vor allem, Lightning schickt sie in den Kampf? Sehr out-of-character für Lightning.
Storytechnisch hat man nen ganzen haufen kleiner Parts, alle nicht allzu spannend und vor allem kann man sich immer denken wo das alles hinführt. Wirklich schade, das Ganze hätte sich besser als eine OVA oder ein Film gemacht statt eines Games.
Die Zeitreisemechanik wurde wirklich nicht gut genutzt, nichts was man in der Vergangenheit tut beeinflusst die Gegenwart/Zukunft, außer das es von manchen Zukunften alternative Versionen gibt, die dann total anders sind. Bedenkend, dass Squaresoft hinter Chrono Trigger stand, sollte man meinen die bekommen sowas besser hin...
Oh, das Team besteht natürlich nicht nur aus zwei Charakteren, den dritten Platz nimmt der überaus sympatische Charakter "Random Monster" ein. Yep, man kann die meisten Monster fangen und im Kampf einsetzen.
Sind sie nützlich?
Nein.
Aber hey, man kann immerhin sein Lieblingsmonster ins Team nehmen!
Nein.
Schwache Monster sind schwach, man kann sie zwar via Kristarium stärker machen, aber bei schwachen Monstern ist das eben nicht sehr ergiebig, starke Monster haben da mehr zu bieten.
Das Kristarium wurde ebenfalls verändert.
Zum schlechteren allerdings, schon bei der Hälfte des Games hat man eine der Kämpferklassen maximiert, und mehr als zwei sind wirklich nicht nötig. Und dann ist es auch noch nicht wirklich selbst entscheidbar, wer was wird.
Monster haben festgelegte Klassen, die nicht änderbar sind.
Und da Noel eine längere Zauberanimation hat, sind die physischen Klassen bei ihm einfach Wirkungsvoller, bei Serah genau umgekehrt. Und ja, es liegt wirklich an der Animation, durch die längere Animation jeweils kommt man seltener zum Angriff.
Die Story hat einen Haufen ungereimtheiten, aber keine Sorge, all das wird natürlich erklärt...
In einem nur in Japan erschienenem Buch! Yay!
Mein Problem ist dabei eigentlich nicht, dass es nur in Japan erschien, sondern eher das sowas in dem Game erklärt werden sollte.
Oh, und Hopes neue Gehilfin, Alyssa, ist in Lightning Returns nirgendwo mehr erwähnt worden... Warum nur?
Vielleicht weil sie einfach unnütz war und kaum etwas zum Plot beigetragen hat?
Das beste an dem Game war eigentlich, dass man seinen Mogry durch die Gegend werfen konnte...
Tja, definitiv der schwächste Teil der Trilogie...

Doch was ist mit Lightning Returns?
Also, kurz gesagt: Es war KLASSE!
Das Kampfsystem war wirklich gut umgesetzt mit dem Kostümwechsel, man war zwar (die meiste Zeit) allein, aber es war irgendwie doch als hätte man drei Charaktere gesteuert.
Es hat wirklich Spaß gemacht, auch die Story war durchaus spannend, auch wenn sie zerstückelt war.
Aber jedes dieser Stücke war mit einem roten Faden verbunden, super umgesetzt also.
Und es hat die Trilogie wirklich beendet. Kein "Es könnte aber noch..." oder "Vielleicht...", nein, ein Happy End das alle Fragen geklärt hat.
Es ist jedoch zu empfehlen, die Vorgänger zu spielen, sonst ist man etwas verloren, auchw enn das Spiel einem ein paar Texte mit den Hintergründen zu allem Möglichen gibt.
Aber für Lightning Returns lohnt es sich den ersten zu spielen und sich durch den zweiten zu quälen.

Fazit:
Final Fantasy ist nicht mehr das, was es war, Lightning Returns schaffte es ein wenig en alten Charme zurückzugewinnen, wenn man die Spiele jedoch einfach als solche und nicht als Teil der FF-Reihe sieht, so sind sie sehr solide und nicht so schlecht wie man überall hört.

Samstag, 3. Mai 2014

Animuc 2014

Ein wenig spät, aber hier mein Bericht zur Animuc 2014 in Fürstenfacebook!
Yay!

Wir haben es diesmal sogar ohne Unfall und Verspätung geschafft!
Und saßen deswegen erstmal ne Stunde im Auto, weil wir Staus etc eingeplant hatten und dann natürlich aufgrund mangel dieser zu früh da waren...
Aber lieber so, als anders.
Die letzten drei Bände von Orphen

Neues ModelKit!
Zunächst waren wir dann shoppen. Naja, das Programm startete erst um 14:30, das erste was wir sehen wollten war erst um 16:00, einlass um 10:00, also was sonst tun?

Dann sind wir in den Vortrag "Japanische Farbanimation vom "ältesten Anime" bis zum Ende der 1930er", vorgetragen von Dr. Freddy Litten.
Es war wirklich interessant, vor allem wie viele Arten der Farbanimation es doch gibt. Und er wusste auch wovon er spricht, das hat man gemerkt.
(höchst) Interessant!

Viel mehr war dann an Tag 1 auch nicht, nach der Eröffnungsveranstaltung gingen wir in die AMV Happy Hour, eine wirklich lustige und gemütliche Runde, danach dann einchecken im Hotel.
Naja, und ein wenig die Beute nochmal begutachten.




Hatte ich schon länger im Auge...

Tag 2 war dann nicht ganz wie geplant. Eigentlich wollten wir in den Plüschtier-Workshop, welcher aber ausfiel.
Stattdessen sind wir dann in den Workshop Waffen & Rüstungen (und vorher shoppen), der an sich recht interessant, aber etwas unvorbereitet war.
Ein paar neue Manga gab es auch

Danach sind wir dann in den Fansub-Workshop, da meine Frau ja ebenfalls subbt (Bei Interesse, hier die URL zu ihrem Blog: LevelUp Subs).
Wirklich was neues haben wir da aber auch nicht gelernt, interessant zu sehen wie andere arbeiten war es aber dennoch.

Endlich wieder mein eigen,
ein Klassiker!

Diese Serie kennt wahrscheinlich niemand...
Zum Tagensabschluss war dann der wohl beste Workshop der Veranstaltung: Formenbau und Plastikguss!
Wir durften selbst etwas Formen, eine Mold daraus machen und dann mit Gießharz gießen. Meine Frau hat einen Teepo-Kopf gemacht, ich einen grünen Rubin a la Zelda.
Sind, wie ich finde, doch gut gelungen

Ein kompletter Satz der
Sakura Cards!
Der letzte Tag war recht kurz, aber hatte es nochmal in sich.
Die Auffürung "Spoiler! Das Schiff geht unter", welche Titanic mit Super Smash Bros. verbindet, war wirklich Klasse! Und ich war da SEHR skeptisch, da man ja nie weiß, ob die Showgruppe wirklich eine Showgruppe ist oder sich nur für eine hält.
Flying Sushi Theatre sind wirklich einen Blick wert, auf der nächsten Con gerne wieder!
Passend zum neuen ModelKit

Der Workshop Digitales Zeichnen war leider vollkommen nutzlos.
Im Endeffekt war es eigentlich nur so, dass die, die es vorgetragen hat, mit ihrem tollen Grafik Tablet angeben wollte, auf Fragen wusste sie meist keine Antwort und die Funktionen von Sai und Photoshop kannte sie ebenfalls nicht sonderlich gut.
Ich als doch sehr blutiger Anfänger hätte das sogar besser hinbekommen...

Mitsamt den Karten? Zugreifen!

Band 1 bis 4 von Nura
Naja, sind dort früher gegangen, zur Versteigerung.
Dort haben wir zwar nichts ergattert, es gab auch nichts all zu interessantes, aber Martin von der Connichi war wieder dabei!
Yay!
Der ist lustig!
Wirklich!
Nein, im ernst, der macht das wirklich sehr gut, und ist sehr locker und bringt Stimmung rein.
Highlight war ja eigentlich German (den wahrscheinlich jeder noch in Erinnerung hat, der da war), der unter anderem Dinge wie Das Hello Kitty KISS-Klopapier ersteigert hat.
Magic Knight Rayearth ist damit
abgeschlossen

Danach gings dann auch wieder nach Hause.
Und hier möchte ich mich nochmal herzlich bei Games Mag bedanken, bei welchen ich Anfang des Jahres Assassins Creed III für WiiU gewann.
Dies bemekrte ich jedoch erst vor kurzem, und obwohl der Gewinn bereits an jemand anderen Ging, habe ich dennoch ein Exemplar bekommen.
Das ist wirklich ein feiner Zug!




Nochmals vielen Dank!

Okay, in dem Sinne also bis zum nächsten Mal!